O forúm parece um pouco inativo, mas espero conseguir arranjar ajuda nesta minha pequena dúvida:
Tenho um projeto em Unity que me reconstroi o lightmap (Auto) sempre que termino um Run. Eu já não me lembro bem, mas acho que isto começou a acontecer desde que fiz update para a versão 5
Os meus settings de Lighting:

A reconstrução do Lightmap não é total apenas demora uns 2 ou 3 segundos, mas é o suficiente para ficar frustrante sempre que quero testar algo intensivamente.
Existe alguma configuração que eu esteja a falhar, ou é mesmo assim?
E já agora, se for o caso de isto ser normal, porque razão o Unity reconstroi o LM(Auto) sempre que termino um Run? Não deveria ser apenas durante o "editting" do mapa?
Cumps,
CC2017