Elapsed and Total game time

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Losty
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Elapsed and Total game time

Mensagem#1 » quarta dez 10, 2014 5:02 pm

Monogame (C#)
Só queria esclarecer uma duvida que acabei de me colocar e para a qual encontrei solução.

Eu estava a ter erros no meu codigo por causa de querer calcular o tempo de vida de certas particulas e sabia que o erro estava na medida de tempo que estava a usar, porque usava o Elapsed Game Time em vez do Total Game Time.
O resultado da minha pesquisa:

ElapsedGameTime == tempo que passou do ultimo update até ao update actual;
TotalGameTime == tempo que se passou desde que ligamos o programa

Sei que a maioria ja sabe disto, mas estou a contribuir da maneira que posso, porque tambem pode haver pessoal que queira começar e pequenas dicas ajudam sempre :)
Se não se importarem ponham por ai tambem a vossa opinião/dicas para novatos ;)
Thanks :D
Your coding skils are inferior :evil:

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