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por Chuckytuh
quinta jan 08, 2015 11:40 pm
Fórum: Devlogs
Tópico: Super Planet Defender
Respostas: 29
Visualizações: 3693

Re: Super Planet Defender

Boa cena!! Muito bom aspecto e andas a usar a framework que ando a enamorar para futuras brincadeiras...o que tens a dizer sobre ela? :P Relativamente ao grafismo, tens assets diferentes para os diferentes tamanhos de ecrã? (Ex: mdpi, hdpi, xhdpi do Android ou os *x2 *x3 do iOS) ou é mesmo gerado pr...
por Chuckytuh
terça jan 06, 2015 11:37 pm
Fórum: Programação
Tópico: [Tutorial] Re-construct do Cave Story
Respostas: 2
Visualizações: 836

Re: [Tutorial] Re-construct do Cave Story

Outra contribuição brutal para o game dev global: http://handmadehero.org/ O autor está a desenvolver o jogo na totalidade inclusivamente o motor de render dele para que seja realmente uma introdução ao game dev sem usar opengl ou directx. Ainda só vi meia duzia de videos porque infelizmente não ten...
por Chuckytuh
terça jan 06, 2015 11:07 pm
Fórum: Devlogs
Tópico: KEEP the KEEP
Respostas: 58
Visualizações: 5382

Re: KEEP the KEEP

As unidades vão ficar posicionadas em placeholders ou têm liberdade de movimento nas muralhas?
A forma de as unidades aparecerem sugeria talvez que elas simplesmente subam as escadas das muralhas e assumam as suas posições..

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