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por MarcoVale
segunda jun 27, 2016 8:39 am
Fórum: Informações
Tópico: Registo de utilizador
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Re: Registo de utilizador

Nop, se estás a ler isto já tas confirmado. Benvindo
por MarcoVale
segunda mai 16, 2016 10:56 pm
Fórum: Devlogs
Tópico: Decay of Logos
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Visualizações: 891

Re: Decay of Logos

Very nice! Quantas mais perspectiva de desenvolvimento tivermos, mais positivo para a comunidade!
por MarcoVale
quarta mai 11, 2016 1:07 pm
Fórum: Devlogs
Tópico: KEEP the KEEP
Respostas: 58
Visualizações: 3789

Re: KEEP the KEEP

Este projeto parou um bocado, mas vai ser reativado em breve!
por MarcoVale
segunda mar 21, 2016 3:54 pm
Fórum: Criticas e opiniões
Tópico: Land of the Lost
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Visualizações: 510

Re: Land of the Lost

Eu começava por dizer que a camara parece muito baixa. Se calhar ajustar escalas o mais corretamente possivel seria o primeiro impacto visual positivo.
por MarcoVale
segunda fev 29, 2016 11:15 pm
Fórum: Arte 2d/3D
Tópico: Personagem do ShutX
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Visualizações: 566

Re: Personagem do ShutX

o motivo é simples: O modelo não permitia superficie para aparecer a textura do olho, e entao editei os uvws para o transformar numa linha.

Entretanto o modelo já levou esta revisão:
Imagem
por MarcoVale
quarta dez 09, 2015 12:22 am
Fórum: Arte 2d/3D
Tópico: Personagem do ShutX
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Personagem do ShutX

Texto que deixei no facebook "Se me permitem, ia deixar aqui um mini post-mortem da produção gráfica do ShutX. Aqui fica uma imagem do flanker, um dos personagens do jogo que mostramos na Comic Con. Como disse a alguns dos que experimentaram o jogo, nos tivemos apenas 3 semanas e meia desde que...
por MarcoVale
segunda nov 30, 2015 2:23 pm
Fórum: Acontecimentos
Tópico: Comic Con - 2015 / Espaço Gamedev
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Re: Comic Con - 2015 / Espaço Gamedev

Pa, eu consigo-te arranjar uma tshirt da indot, para ofereceres como um dos prémios. serve? ( no pun intended )
por MarcoVale
sexta nov 27, 2015 6:04 pm
Fórum: Acontecimentos
Tópico: Comic Con - 2015 / Espaço Gamedev
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Re: Comic Con - 2015 / Espaço Gamedev

Imagem

Agora vai-se pintar de azul com trincha, e depois temos uns marcadores para desenhar por cima

(joking)
por MarcoVale
sexta nov 13, 2015 10:14 am
Fórum: Acontecimentos
Tópico: Comic Con - 2015 / Espaço Gamedev
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Re: Comic Con - 2015 / Espaço Gamedev

Eu também defendo um titulo em portugues. afinal de contas é para esse publico que serve a arcade e é essa a lingua que vamos falar quando estivermos a mostrar os nossos jogos. Temos que pensar que no domingo de tarde, os putos vao arrastar os pais até ao nosso espaço, e convem que se sintam incluid...
por MarcoVale
quarta nov 11, 2015 12:39 pm
Fórum: Acontecimentos
Tópico: Comic Con - 2015 / Espaço Gamedev
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Re: Comic Con - 2015 / Espaço Gamedev

Ou pedir com muito jeitinho a algum artista que conheçam que queira doar umas horas da sua vida.
por MarcoVale
quarta nov 11, 2015 11:41 am
Fórum: Acontecimentos
Tópico: Comic Con - 2015 / Espaço Gamedev
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Re: Comic Con - 2015 / Espaço Gamedev

Meu amigos, ja foi falado com uma empresa de criação de expositores em cartão para a construção da arcade. ainda hoje envio o desenho tecnico final para receber o orçamento. peço que confiem na minha formaçao de designer do produto para ter algo com pinta e tamanho suficiente para que duas pessoas p...
por MarcoVale
sexta out 30, 2015 7:17 pm
Fórum: Acontecimentos
Tópico: Comic Con - 2015 / Espaço Gamedev
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Re: Comic Con - 2015 / Espaço Gamedev

Aqui fica um segundo take na ideia de ter um portico. Visto que o espaço vai ser aberto e nao vai ter propriamente uma parede ou entrada, teremos que colocar algo que fique mais ou menos no meio. Pensei entao numa maquina arcade sem tela, em que caiba dentro duas pessoas, para poderem tirar uma foto...
por MarcoVale
segunda out 12, 2015 10:55 am
Fórum: Acontecimentos
Tópico: Comic Con - 2015 / Espaço Gamedev
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Re: Comic Con - 2015 / Espaço Gamedev

Se calhar o melhor entao é assumir que terá que ficar pendurado.
entretanto ja tenho contacto de uma empresa nacional que faz este tipo de expositores. Vou criar um desenho e pedir um orçamento para vermos até que valores isto pode chegar
por MarcoVale
sexta out 09, 2015 1:53 pm
Fórum: Acontecimentos
Tópico: Comic Con - 2015 / Espaço Gamedev
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Re: Comic Con - 2015 / Espaço Gamedev

Aqui fica a minha ideia da entrada. isto poderia ser feito com estrutura de cartão ou com polietileno alveolado, mas seria preciso tentar saber como produzir isso. a estrutura eu acho que consigo tirar o pó ao meu curso de design e desenvolver algo que fique de pé (mesmo que nao resista aos encontro...
por MarcoVale
segunda out 05, 2015 10:49 am
Fórum: Acontecimentos
Tópico: Comic Con - 2015 / Espaço Gamedev
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Re: Comic Con - 2015 / Espaço Gamedev

Pa era altamente a gente conseguir fazer uma entrada ou assim. Algo que fosse feito com o proposito de ser uma estecie de Portal ou entrada para o corredor dos jogos. Depois conceptualizo umas cenas, se fosse possivel produzir acho que seria uma maneira de atrair muito pessoal
por MarcoVale
quarta mai 27, 2015 10:42 pm
Fórum: Arte 2d/3D
Tópico: Arte dos jogos em que têm estado a trabalhar
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Re: Arte dos jogos em que têm estado a trabalhar

A barra lateral era mais para parecer vidro sujo ou acrilico sujo.
usei foi texturas de "metalicness" para criar os cromados na carrinha
por MarcoVale
quinta mai 21, 2015 1:05 pm
Fórum: Arte 2d/3D
Tópico: Arte dos jogos em que têm estado a trabalhar
Respostas: 6
Visualizações: 708

Re: Arte dos jogos em que têm estado a trabalhar

Ecrã de seleção de pinturas para a veículo do jogador. É para um novo jogo mobile em que estou a trabalhar

Imagem
por MarcoVale
quarta mai 20, 2015 11:03 pm
Fórum: Arte 2d/3D
Tópico: Videos sobre arte para jogos
Respostas: 19
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Re: Videos sobre arte para jogos

por MarcoVale
terça mai 19, 2015 8:09 am
Fórum: Arte 2d/3D
Tópico: Videos sobre arte para jogos
Respostas: 19
Visualizações: 1044

Re: Videos sobre arte para jogos

por MarcoVale
terça mai 19, 2015 8:04 am
Fórum: Arte 2d/3D
Tópico: Arte dos jogos em que têm estado a trabalhar
Respostas: 6
Visualizações: 708

Re: Arte dos jogos em que têm estado a trabalhar

Ta luxo! muito boa a animação e o estilo grafico ta mesmo porreiro!

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