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por DiogoTeixeira
segunda jun 06, 2016 10:16 am
Fórum: Informações
Tópico: Análise de 155 Postmortems Publicados no Gamasutra
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Análise de 155 Postmortems Publicados no Gamasutra

Encaminharam-me esta análise qualitativa de 155 postmortems publicados no site Gamasutra . O artigo resume os principais problemas que as equipas encontram durante todas as fases de desenvolvimento, lista de pitfalls e boas práticas. “What Went Right and What Went Wrong”: An Analysis of 155 Postmort...
por DiogoTeixeira
quarta jun 01, 2016 5:49 pm
Fórum: Devlogs
Tópico: Decay of Logos
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Re: Decay of Logos

ivo Escreveu:This is looking amaziiiinnnnnggg! GJ!


Cheers, Ivo!
por DiogoTeixeira
quarta jun 01, 2016 3:02 pm
Fórum: Colaborações
Tópico: [Emprego] Programador Full-time – I&D, Computação Gráfica, Videojogos (Junho 2016)
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[Emprego] Programador Full-time – I&D, Computação Gráfica, Videojogos (Junho 2016)

http://i.imgur.com/i6C6hIP.jpg Sobre a Empresa A Amplify Creations LDA é uma pequena empresa sediada em Portugal, independente e auto-financiada, criada por profissionais da área dos videojogos e VFX, apaixonados pela criação de novos e inovadores produtos na área de videojogos, simulação e realida...
por DiogoTeixeira
segunda mai 30, 2016 9:24 pm
Fórum: Devlogs
Tópico: Decay of Logos
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Re: Decay of Logos

DevBlog 05 / Comportamento do Arco, Ruínas e Som Originalmente publicado a 22 de Abril de 2016 Durante esta semana de trabalho, André mudou algumas coisas no comportamento do Arco. Foi adicionada uma previsão para o rasto das flechas e uma visualização quando o disparo foi invertido. Também estamos...
por DiogoTeixeira
sábado mai 28, 2016 5:19 pm
Fórum: Devlogs
Tópico: Decay of Logos
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Re: Decay of Logos

DevBlog 04 / Acto 1 - Inimigos Originalmente publicado a 15 de Abril de 2016 Esta semana temos alguns conceitos de personagens e modelos para mostrar. É o inimigo mais predominante na primeira área do jogo. http://i.imgur.com/2rLbyfa.jpg Exploração de conceito e vistas ortográficas. Por razões que ...
por DiogoTeixeira
sábado mai 28, 2016 4:39 pm
Fórum: Devlogs
Tópico: Decay of Logos
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Re: Decay of Logos

DevBlog 03 / Edifícios e estudos para novas áreas Originalmente publicado a 8 de Abril de 2016 Chegou a altura de desenvolver alguns conceitos arquitecturais e estudar novas áreas – o jogo tem mais do que bosques coloridos! Queremos mostrar alguns ambientes adicionais que irão encontrar no jogo, de...
por DiogoTeixeira
quinta mai 19, 2016 11:31 pm
Fórum: Devlogs
Tópico: Decay of Logos
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Re: Decay of Logos

DevBlog 02 / Arte Conceptual e 3D Originalmente publicado a 1 de Abril de 2016 Ora viva! Hoje vamos mostrar-vos alguma arte conceptual e modelos modelos 3D do jogo, alguns dos quais já foram introduzidos no jogo. http://i.imgur.com/xmzijwr.jpg No início do jogo será mais provável encontrar este con...
por DiogoTeixeira
quarta mai 18, 2016 5:48 pm
Fórum: Devlogs
Tópico: Decay of Logos
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Re: Decay of Logos

Sweet! Quando oiço que partes do jogo estão feitas fico um pouco nervoso e tenho vislumbres de jogos tipo o Hush. Please playtest the shit out of your game. xD Por falar nisso, estão a pensar ir mostrando o jogo em meets para terem feedback etc? Naturalmente partilhamos das mesmas preocupações. O g...
por DiogoTeixeira
quarta mai 18, 2016 3:02 pm
Fórum: Devlogs
Tópico: Decay of Logos
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Re: Decay of Logos

Uau, estão de parabéns pela direcção artística. Espetacular! Estão a trabalhar nisto à quanto tempo? Vi que o primeiro devlog é de Março mas já têm a lógica das mecânicas e level design feitos? Obrigado, desde já! O André está a trabalhar exclusivamente no Decay of Logos há coisa de 9-10 meses. Dur...
por DiogoTeixeira
quarta mai 18, 2016 12:32 am
Fórum: Devlogs
Tópico: Decay of Logos
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DevBlog 01 / Gameplay Preview

DevBlog 01 / Gameplay Preview Originalmente publicado a 23 de Março de 2016 Finalmente podemos mostrar um pouco mais sobre o desenvolvimento e o actual estado do jogo! Aconteceram muitas coisas desde o primeiro protótipo . A decisão de alterar o estilo visual do jogo e o expansão da equipa forçou a...
por DiogoTeixeira
terça mai 17, 2016 11:29 am
Fórum: Devlogs
Tópico: Decay of Logos
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Re: Decay of Logos

Cheers, Marco. Já tinhamos começado a relatar o desenvolvimento para o público internacional e pareceu-nos lógico fazê-lo aqui também.
por DiogoTeixeira
domingo mai 15, 2016 9:58 pm
Fórum: Devlogs
Tópico: Decay of Logos
Respostas: 13
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Decay of Logos

Boas malta, Tomei a iniciativa de traduzir integralmente o blog de desenvolvimento do Decay of Logos, actualmente disponível em inglês no site oficial do jogo . A intenção é dar-vos a conhecer um pouco sobre o projecto e abrir os canais de discussão. Até há pouco tempo temos mantido o projecto em lo...
por DiogoTeixeira
segunda mar 02, 2015 2:57 pm
Fórum: Colaborações
Tópico: [Emprego] Programador Full-time – I&D, Computação Gráfica, Videojogos
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[Emprego] Programador Full-time – I&D, Computação Gráfica, Videojogos

http://i.imgur.com/i6C6hIP.jpg Sobre a Empresa A Amplify Creations LDA é uma microempresa sediada em Portugal, independente e auto-financiada, criada por profissionais da área dos videojogos e VFX, apaixonados pela criação de novos e inovadores produtos na área de videojogos, simulação e realidade ...

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